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Java 版开服教程联机与网络

自定义域名与 SRV 记录

用易记的地址代替公网 IP,并理解 DNS 解析不会替你完成端口转发

域名能让玩家通过 play.example.com 连接服务器,而不必记住会变化的 IP 地址。它解决的是“名字指向哪里”,不是“服务端端口是否开放”。在改 DNS 之前,先确保玩家已经能通过公网 IP 和端口正常连接。

先决定你需要哪种记录

连接方式DNS 记录玩家输入适用情况
服务器使用默认端口 25565A 或 AAAAplay.example.com最简单;域名直接指向公网地址。
服务端使用自定义端口A/AAAA + SRVplay.example.com玩家不必手动输入端口。
地址会变化动态 DNS 或自动更新的 DNS API固定域名仍需要让域名及时更新到新地址。

A 记录指向 IPv4 地址,AAAA 记录指向 IPv6 地址。SRV 记录用于指定服务、协议、目标主机和端口;Java 客户端会对 Minecraft 服务名查询相应的 SRV 记录,因此可以隐藏非默认端口。1

典型 SRV 结构

假设玩家使用 play.example.com,实际服务器地址是 node.example.com:25570

字段示例含义
服务_minecraftJava 版 Minecraft 服务名。
协议_tcpJava 版连接使用 TCP。
名称play对应玩家输入的子域名。
优先级 / 权重0 / 0单台服务器通常可保持默认值。
端口25570实际监听端口。
目标node.example.com必须是另一个可解析的主机名,而不是裸 IP。

最终记录名通常形如 _minecraft._tcp.play.example.com。不同 DNS 控制台对“主机名”字段的拼接方式不同:有的要求填 _minecraft._tcp.play,有的要求完整域名。提交后用 DNS 查询工具或另一台网络设备验证,不要只看控制台显示“已保存”。1

配置步骤

  1. 先完成端口转发或托管主机防火墙配置,并用 IP:端口 从外网测试成功。
  2. 创建 A/AAAA 记录,让目标主机名解析到服务器公网地址。
  3. 如果端口不是 25565,创建 SRV 记录,目标填写上一步的主机名。
  4. 等待 DNS TTL 生效,再使用手机流量或外部网络通过域名连接。
  5. 将域名、记录类型、目标和修改日期写进维护记录;下次换主机或改端口时更容易回溯。

常见故障

域名能解析但连不上。 先分开验证:域名是否解析到正确地址、SRV 是否指向正确主机和端口、端口是否真的在公网可达。DNS 成功不代表端口转发或安全组成功。

SRV 目标写成 IP 地址。 很多 DNS 服务商与客户端期望 SRV 目标是主机名。先为目标创建 A/AAAA 记录,再引用该主机名。

同一 Wi‑Fi 测试失败。 某些路由器不支持 NAT 回环。使用真正的外部网络测试,才能覆盖完整的 DNS、路由和端口路径。

参考

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