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Java 版开服教程联机与网络

联机与网络

让外面的玩家进得来,是开服绕不开的一道坎

联机与网络

服务器跑起来了,但别人连不上,是新手问得最多的问题。这一章把"怎么让玩家进得来"这件事讲透。

先说结论:联机本质上就三件事——玩家知道连哪个地址、这个地址能通到你的电脑、你的服务端在那个端口上等着。

常见的三种方案:

  1. 公网 IP + 端口转发:最正规,也最一劳永逸,但要求你有公网 IP。
  2. 内网穿透:家里是内网也能玩,代价是要跑一个转发服务,延迟和稳定性看第三方脸色。
  3. 面板服 / VPS 直连:服务商已经帮你把网络搞定了,直接填地址就能连。

大多数新手卡在"端口转发"这一步,下一篇详细讲。如果你家宽带压根没有公网 IP,直接看内网穿透那篇。

几个先要搞明白的概念

  • IP 地址:你在网络上的门牌号。玩家连接的地址就是 IP:端口
  • 端口:电脑上 65535 个"门"之一,MC 默认走 25565。一个端口同时只能被一个程序占用。
  • 公网 IP vs 内网 IP:192.168.x.x 开头的是内网地址,只在你自己家里有效,外面的人连的是你的公网地址。

很多人分不清这两种 IP,以为把 192.168.x.x 发给朋友就行——当然连不上,这是你家的内部地址,别人根本路由不到。

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